Le matériel requis

Votre carte d'assurance-maladie (carte soleil).
Vos feuille de personnage et votre grille d'analyse d'armure.
Votre costume.
Un costume de rechange (si votre personnage meurt).
Des chaussures ou des bottes de cuir.
Vos armes, armures et boucliers.
Une bourse.
Du maquillage ou un masque, s'il y a lieu.
Des balles de mousse légères (3 ou 4), pour les lanceurs de sorts.
De la nourriture et des breuvages pour tout l'événement.
Une glacière si nécessaire.
Des couvertures ou un sac de couchage.
Une tente.
Plusieurs paires de bas.
Une lampe de poche (à conserver dans sa tente).
Du chasse-moustiques.
De l'argent (pour les marchandises "hors-jeu").
Du ruban adhésif et de la mousse pour réparer vos armes.
Un canif.
Du papier hygiénique.
Une torche (facultatif, mais pratique).
De l'huile à torche (si vous avez une torche).
De la crème solaire.
Des accessoires liés à la profession de votre personnage.
Abattage:
- Hache
- Scie

Alchimie:
- Flacons
- Mortier et pilon
- Ciseaux
- Brûleur
- Chaudon

Arts et artisanats:
- Outils appropriés
- Matériaux

Cartographie:
- Plume
- Encre
- Parchemin
- Toile

Clairvoyance:
- Tarots
- Osselets
- Boule de cristal
- Bassin d'eau
- Feuilles de thé
- Runes

Cordes et évasion:
- Corde

Connaissance des animaux:
- Bandages
- Compresses
- Fil et aiguilles

Cuisine:
- Chaudrons
- Cuillers de bois
- Ustensils
- Broche
- Grilles
- Couverts
- Nourriture

Fabrication d'arcs et de flèches:
- Pierre à aiguiser
- Ficelle
- Ciseaux à bois
- Rabot

Forgeage:
- Masses
- Enclume
- Brasero
- Ciseaux à métal
- Pinces

Herboristerie:
- Serpe
- Mortier
- Brûleur
- Flacons

Maroquinerie:
- Maillet
- Poinçon
- Fil et aiguilles
- Ciseaux
- Rivets
- Oeillets

Médecine:
- Bandages
- Fil et aiguilles
- Scalpels
- Beaumes

Menuiserie:
- Maillet
- Ciseaux à bois
- Clous
- Marteau
- Rabot

Musique et poésie:
- Plumes et encre
- Instrument

Nécromancie:
- Dague de sacrifice conforme aux règles

Prospection:
- Pic
- Pelle
- Pioche
- Pitons
- Masse

Religion:
- Symbole religieux conforme à la religion de votre personnage

Science et innovation:
- Tournevis
- Rouages
- Pinces
- Marteau
- Outils divers

Serrurerie:
- Petits tournevis
- Rouages
- Clés

Sorcellerie
- Grimoire conforme aux règles

Survie, chasse et pêche
- Fil de fer
- Ficelle
- Arc et flèches