Votre carte d'assurance-maladie (carte soleil).
Vos feuille de personnage et votre grille d'analyse d'armure.
Votre costume.
Un costume de rechange (si votre personnage meurt).
Des chaussures ou des bottes de cuir.
Vos armes, armures et boucliers.
Une bourse.
Du maquillage ou un masque, s'il y a lieu.
Des balles de mousse légères (3 ou 4), pour les lanceurs de sorts.
De la nourriture et des breuvages pour tout l'événement.
Une glacière si nécessaire.
Des couvertures ou un sac de couchage.
Une tente.
Plusieurs paires de bas.
Une lampe de poche (à conserver dans sa tente).
Du chasse-moustiques.
De l'argent (pour les marchandises "hors-jeu").
Du ruban adhésif et de la mousse pour réparer vos armes.
Un canif.
Du papier hygiénique.
Une torche (facultatif, mais pratique).
De l'huile à torche (si vous avez une torche).
De la crème solaire.
Des accessoires liés à la profession de votre personnage.
Abattage:
- Hache
- Scie
Alchimie:
- Flacons
- Mortier et pilon
- Ciseaux
- Brûleur
- Chaudon
Arts et artisanats:
- Outils appropriés
- Matériaux
Cartographie:
- Plume
- Encre
- Parchemin
- Toile
Clairvoyance:
- Tarots
- Osselets
- Boule de cristal
- Bassin d'eau
- Feuilles de thé
- Runes
Cordes et évasion:
- Corde
Connaissance des animaux:
- Bandages
- Compresses
- Fil et aiguilles
Cuisine:
- Chaudrons
- Cuillers de bois
- Ustensils
- Broche
- Grilles
- Couverts
- Nourriture
Fabrication d'arcs et de flèches:
- Pierre à aiguiser
- Ficelle
- Ciseaux à bois
- Rabot
Forgeage:
- Masses
- Enclume
- Brasero
- Ciseaux à métal
- Pinces
Herboristerie:
- Serpe
- Mortier
- Brûleur
- Flacons
Maroquinerie:
- Maillet
- Poinçon
- Fil et aiguilles
- Ciseaux
- Rivets
- Oeillets
Médecine:
- Bandages
- Fil et aiguilles
- Scalpels
- Beaumes
Menuiserie:
- Maillet
- Ciseaux à bois
- Clous
- Marteau
- Rabot
Musique et poésie:
- Plumes et encre
- Instrument
Nécromancie:
- Dague de sacrifice conforme aux règles
Prospection:
- Pic
- Pelle
- Pioche
- Pitons
- Masse
Religion:
- Symbole religieux conforme à la religion de votre personnage